独立站怎么开始做啊?
我的设计作品很烂嘛?
Anthropic 推出的 Claude Code 是什么技术原理呢?
关于尼康,大家一致认为尼康***性能拉胯。可是我有一个疑惑是,我们普通人真的需要那些***性能吗?
年度最佳预定,真正的无暇之作。
目前玩了六个小时,玩到第3章,谈谈目前的感受吧。
前半部分只谈玩法不谈剧情,没买豪华版的可以放心看。
死亡搁浅(后文简称ds)的基本玩法就不多说了,这里直接引用b站up主gamker攻壳的论述:绝大部分游戏本质上都是从A点到B点,只不过大部分都是聚焦于到达B点后要做的事,而ds则是聚焦于从A到B的过程。
为了让步行模拟变得好玩,小岛引入了重量/重心管理机制,这就像一些偏硬核游戏的背包管理,…。
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